免費教程┆免費渲染┆免費模型免費軟件┆下載中心┆ 資源QQ群┆學習QQ群 ┆在線課堂

3dmax吧

3D MAX怎么制作火柴燃燒的薄白煙霧動畫效果
2020-11-06 12:42:21   來源:網絡    評論:0 點擊:

文章名稱:“3D MAX怎么制作火柴燃燒的薄白煙霧動畫效果”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
3dmax制作薄白煙霧效果的具體步驟如下:

步驟01:創建和修改對象

打開3ds Max。 在我們開始工作之前,請記住我們將在FumeFX中使用對象源技術。 這意味著我們將使用一個對象來發射煙霧,所以為了這個目的,我們首先創建一個對象(在這種情況下,GeoSphere)。

轉到創建面板,選擇幾何>標準基元> GeoSphere。 現在將“半徑”更改為2,將“段”更改為2,并將“位置”設置為X:00,Y:00和Z:5.75。 然后將此GeoSphere轉換為可編輯多邊形并修改它,如圖所示。

image.png

 

步驟02:創建FumeFX對象源

在完成我們的對象的建模后,是時候進入FumeFX插件。 所以首先我們將創建FumeFX對象源,我們將添加我們的對象。 要創建FumeFX對象源,請轉到創建面板>幫助程序> FumeFX>對象Src。 單擊此按鈕并將其拖動到視口中。 現在轉到“修改”面板,對參數進行一些更改。 將對象類型更改為實體。 設置溫度:600.0,煙霧:20.0,并保持其他參數。

image.png

 

步驟03:創建FumeFX容器

我們將在這里使用FumeFX,因為它很簡單,但仍然有很多選項和參數。 我們將覆蓋這個特定教程所需的。

所以讓我們從FumeFX容器開始。 轉到創建面板,選擇幾何> FumeFX> FumeFX。 單擊FumeFX按鈕并將其拖動到視口中,然后轉到“修改”面板,并按如下所示設置大小和間距。 寬度:200,長度:200,高度:300和間距:0.75,F在將FumeFX的位置設置為以下:X:00,Y:00,Z:00。

image.png

 

步驟04:修改FumeFX容器

設置FumeFX容器后,即可修改參數。 因此,選擇容器并轉到“修改”面板。 現在點擊“打開FumeFX”UI按鈕,將出現一個新窗口。 如你所見,在這個FumeFX接口中有六個部分,我們將逐一修改它們。 所以讓我們從Obj / Src部分開始。 在這一節中,你只需要添加我們之前生成的FumeFX對象源。 因此,轉到Obj / Src部分并單擊選擇對象按鈕,然后選擇FumeFX對象源。

上一篇:3dmax生長動畫渲染設置(光子圖)的教程學習
下一篇:怎么使用3D MAX粒子流創建雨景特效?

評論排行

版權聲明:除本站原創外,本站提供的教程和資源均收集整理自網絡,其版權歸原始作者或原始出處所有!如有侵權請聯系管理員刪除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等資料均用于免費分享,但是不可以盜鏈本站圖片,也不可用于任何商業應用,否則后果自負.

版權所有:3dmax吧設計網(www.oxdtnwwa.buzz)申請友情鏈接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP備05001069號-1 3DMAX吧(since-2002)

广西山水麻将怎么打 不朽情缘4滴血 白小姐天地肖中特 体彩p5今晚预测号码 七乐彩和值走势图 葡萄牙vs加纳比分预测 泰达币交易合法吗 微信麻将群逃避封 彩票app不能合买 重庆时时彩胆码是什么意思 福彩3d阿福图库 吉林11选5组三最大遗漏 河南11选5 广东新11选5 比特币病毒 云南麻将下载安装四人麻将 赌场最喜优惠活动