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3DMAX如何去除corona渲染里的噪點
2021-02-01 18:21:30   來源:網絡    評論:0 點擊:

文章名稱:“3DMAX如何去除corona渲染里的噪點”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
如何去除corona渲染里的噪點

多時候我們都會被渲染圖里的大量細小的噪點所煩惱,
這個問題是所有采用實時光線跟蹤的渲染器的通病,尤其在渲染測試階段尤甚。
有些時候連最后的大圖高參數渲染,進過幾百遍后還是不能去除,
這可能是由于你的渲染或者場景設置出了問題。
不過cr本身自帶了一個降噪的選項,通過很輕微的模糊來去掉那些細密的噪點,
不過除此之外,你的場景和設置也要確保沒有問題。
為了可以更好的去除這些噪點,你需要了解哪些不好的作圖習慣會產生這些煩人的噪點:
(友情提示:文末有彩蛋喲。
錯誤的材質設置:

 




這類噪點的問題往往集中在某一個物體或者采用了某種材質的物體上,是局部的。
產生這個問題的主要因素有:

 

  1. 不真實的albedo(反照率)


你可以通過 CShading_Albedo渲染通道檢查你的場景里是否存在不真實的反照率的物體,
紅色即為不真實的albedo,灰色代表正常的albedo


 





2.錯誤的玻璃材質

corona里有兩種玻璃的種類,在做類似玻璃窗,燈泡的時候,要選擇Thin (no refraction),
而在制作類似液體,玻璃制品等帶有吸光屬性的材質時,不要勾選該選項


 

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